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  • [Important] Andoras et le PvP/RP - Le Royaume d'Andoras
    point et pour les mages Hors ligne 9 07 08 2014 21 03 48 Nomin Membre actif Date d inscription 30 11 2013 Messages 317 Re Important Andoras et le PvP RP Normal si tu restes avec une E et des PV de bases de mourir en 1 tour contre un joueur qui aura investi énormément en F M et PA Inversement si tu as investi énormément en E et PF PV et qu en face il n a rien augmenté en F M logique que ton investissement en armure te permette d être imbattable Tout en frappant comme une chips En mage la seul chose qui fait peur c est les coup critiques les guerriers bourrin et le drain PF PM Mais ça a nous de ne pas se mettre à portée ps cette annonce est un présage a un even PVP RP de masse Dernière modification par Nomin 07 08 2014 21 04 58 Mon Record de la poisse battu Le 21 02 à 10h 20m 18s Le sort Réveil des racines de Nomin a été bloqué par Araignée tisseuse Sort normal Jet 101 102 Contre 46 Mon Record de la chance battu Le 24 03 à 18h 05m 25s Nomin a lancé le sort Epines sur Acolyte alchimiste Sort normal Jet 13 131 Contre 69 XX dégâts Hors ligne 10 07 08 2014 21 11 58 Dragon Noir Hélion Date d inscription 05 12 2013 Messages 119 Re Important Andoras et le PvP RP Je ne trouve pas cela ni normal ni logique Nomin de privilégier les combats courts au détriment du rp dans un jeu censé être rp et non un jeu où il suffit de 5 touches pour tuer la plupart des personnages en 1 tour Une des solutions simple est de simplement de limiter le nombre de dégâts possibles par tour coups armure déduite bien sur Après je peux comprendre que certains préfère le jeu de boxe bourrin à un jeu équilibré qui permet aux adversaires de réagir Dernière modification par Dragon Noir 07 08 2014 21 13 05 Dragon Noir fier Hélion Hors ligne 11 07 08 2014 21 38 10 Radoin Homme Bête Date d inscription 01 12 2013 Messages 24 Re Important Andoras et le PvP RP Je ne suis pas bien sur de comprendre le rapport entre faire du rp et changer les règles du jeu SI on a envie de faire du rp on fait du rp non En quoi ça augmentera le taux de rp ce que tu proposes Hors ligne 12 07 08 2014 21 40 27 Selina Maelenn Homme Bête Date d inscription 30 11 2013 Messages 66 Re Important Andoras et le PvP RP Je suis d accord sur le fait qu avoir une possibilité de réaction est plus qu appréciable Malheureusement la solution proposée n en est pas vraiment une non plus Limiter le nombre de dégâts maximaux par attaque reviendrait à placer un cap au delà duquel un tank deviendrait tout bonnement invulnérable cap qui serait sans doute plus qu accessible aux Nains avec leur excellente E de base et leurs nombreux sorts d armure Et avoir quelqu un d invincible en face de soi ne serait pas amusant non plus Le problème vient du fait qu on ne peut pas empêcher quelqu un de rechercher les dégâts purs et d établir un profil en conséquence et les gens privilégiant l attaque à la défense existeront toujours Ce qui veut effectivement dire comme le soulignait Nomin que sans un investissement minimum en survie PV E adviendra à coup sûr un moment où tu deviendras une cible facile pour ce genre de personnes qui seront capables de te tuer en un seul tour de jeu À cela s ajoute la classe choisie suivant sa classe chacun va monter le profil de son personnage de manière différente Et bien souvent les classes capables d encaisser ne sont pas celles qui infligent le plus de dégâts et vice versa Le stéréotype du mage bourrin avec une puissance magique monstrueuse mais qui se fait abattre au moindre coup est très répandu et mal heureusement très trop représenté sur Andoras Mais cette fragilité relative participe également à l équilibre du jeu si quelqu un était capable de faire très mal et d encaisser très bien en même temps tout le monde jouerait cette classe et le jeu perdrait en saveur et en diversité Je ne dis pas que le jeu est bien équilibré à l heure actuelle juste qu un investissement en survie sur le profil est nécessaire pour ne pas se faire tuer en un seul tour et que si l on veut bien encaisser les baffes jouer l assassin personnage fragile au gros dégâts dont la survie dépend de la seule dissimulation n est peut être pas la meilleure des idées Au delà de ça je me permets de revenir sur un point en particuliers Dragon Noir a écrit Je ne trouve pas cela ni normal ni logique Nomin de privilégier les combats courts au détriment du rp dans un jeu censé être rp et non un jeu où il suffit de 5 touches pour tuer la plupart des personnages en 1 tour Au Moyen Âge les combats étaient rarement longs Les armures étaient lourdes et de même pour les armes dont la plupart perçaient ou enfonçaient même les armures de plates grâce à leur poids Quelques coups suffisaient généralement pour tuer quelqu un ou le mettre en suffisamment sale état pour qu il ne puisse plus combattre Pour les duels de longue haleine il faudra attendre un peu plus avec l allègement des armures et des armes Et même là les combats étaient généralement plutôt courts de par la plus faible protection des tenues de combat Donc dire que des combats courts ne sont pas RP je ne suis pas convaincue Mais je te rejoins sur le fond Dragon Noir se faire tuer en un seul tour par une seule personne qui ne croule pas sous les buffs est un peu éc urant et ce serait bien si il était possible que ça ne soit pas monnaie courante Hors ligne 13 07 08 2014 21 45 35 Ayra Administrateur Date d inscription 03 11 2011 Messages 650 Re Important Andoras et le PvP RP Au cas où tu n aurais pas remarqué Dragon Noir nous avons déjà mis en place des modifications au début de la manche des modifications dans le sens d augmenter la durée des combats Après limiter les dégâts par tour action je suis contre C est déjà plus ou moins en place avec l augmentation du coût de la F et de la M Mais effectivement nous sommes toujours dans l idée d augmenter la durée des combats Hors ligne 14 07 08 2014 21 50 41 Var Staën Homme Bête Date d inscription 14 05 2014 Messages 346 Re Important Andoras et le PvP RP Nous on a fait un combat qui a duré quasiment deux semaines Et histoire de dire quelque chose de constructif je vais répondre à Radoin Il veut dire que si tu ne te fait pas tuer en un tour tu va avoir plus de temps pour faire un petit RP en gros Personnellement au vu du seul et long combat PvP que j ai fait je trouve que c est assez bien équilibré Et puis si il y avait que des tanks y aurait plus de morts et une partie du message d Ajila n aurait plus de sens Quoi de mieux au monde que la Vie Hors ligne 15 07 08 2014 22 10 18 Radoin Homme Bête Date d inscription 01 12 2013 Messages 24 Re Important Andoras et le PvP RP Si tu te fais tuer en un tour t as qu a blâmer ton manque d investissement dans ta défense Cundo en sait quelque chose la vu le temps qu il a tenu contre nous tous Hors ligne 16 07 08 2014 23 56 08 Cundonya Lungumaitë Elfe Sylvain Date d inscription 01 12 2013 Messages 211 Re Important Andoras et le PvP RP C est juste que vous n êtes pas très bon En restant sérieux si on fait le minimum caractéristiques et faire attention on peut survivre à une attaque combinée donc largement vivre face à un joueur Dernière modification par Cundonya Lungumaitë 08 08 2014 00 07 25 Hors ligne 17 08 08 2014 09 23 20 Wycket Warrick Homme Bête Date d inscription 01 12 2013 Messages 49 Re Important Andoras et le PvP RP En fait ce qu il faudrait c est enlever les actions de combat On ferait les actions de combat que via le RP et ce serait aux MJs de valider et mettre les dégats Ca vous dérange pas les MJs Plus sérieusement ça fait partie du jeu aussi de trouver son équilibre entre la défense et l attaque Sur du PvE tu peux miser sur un camarade bien défensif pour prendre l aggro En PvP l adversaire est moins stupide en général et sait vite par qui commencer Non s il y avait une chose à faire pour aider l équilibre c est de donner une forme d intelligence aux mobs plutot que de rester sur la personne la plus proche s il n arrive pas à placer ses coups il l oublie et va voir un autre Là ça amenerait peut etre les joueurs à se dire qu ils ne sont jamais à l abris et qu un minimum de défense peut permettre de tenir un poil plus longtemps Hors ligne 18 08 08 2014 10 05 03 Chrysaiétos Homme Bête Date d inscription 28 05 2014 Messages 62 Re Important Andoras et le PvP RP Votez Wycket Warrick 1 Hors ligne 19 08 08 2014 10 17 44 Dorémi Centaure Date d inscription 01 12 2013 Messages 513 Re Important Andoras et le PvP RP Dragon Noir a écrit Faire 48 de dégâts minimal pour une frappe c est clairement pas équilibré Salut je pense avoir fait pas mal de pvp depuis le début de cette version et je n ai pas une E de fou tous ceux qui m ont attaqués ou fini peut le dire et je ne me suis jamais pris de coup à 48 de dégats La seule chose qui peut te faire 48 dégats c est être un HB ne jamais avoir augmenté sa E et tombé soit face à un assassin et ses coups critique soit tombé contre un boss ou soit être face à un joueur qui a bug Sinon je ne vois pas comment cela peut arriver 1 pour intelligence mob mais pas sur que ce soit le bon sujet Hors ligne 20 08 08 2014 10 28 54 Var Staën Homme Bête Date d inscription 14 05 2014 Messages 346 Re Important Andoras et le PvP RP Moi je me suis pris une frappe à 47 sans soustraire la E et avec Fureur de la déesse pour laquelle il y a Critique 15 A part comme ça je me demande aussi comment tu fais pour avoir 48 dégâts et surtout minimal Quoi de mieux au monde que la Vie Hors ligne 21 08 08 2014 11 59 46 Dragon Noir Hélion Date d inscription 05 12 2013 Messages 119 Re Important Andoras et le PvP RP Il ne s agit pas de moi mais d un autre personnage Il s agit bien de dégât la puissance du coups brute Minimal car je ne sais pas si ce sont des critiques Petite information importante les 2 adversaires étaient buffés et je sais que cela joue beaucoup le soucis ils doivent être buffés en permanence je pense et c est pourquoi je parle de brider les dégâts max edit j ai rectifié puissance du coups brute Dernière modification par Dragon Noir 08 08 2014 13 33 51 Dragon Noir fier Hélion Hors ligne 22 08 08 2014 13 23 43 Pelytna Elfe Sylvain Date d inscription 01 12 2013 Messages 180 Re Important Andoras et le PvP RP J ai du mal à saisir vos dégats sans soustraire la E car les dégats c est toujours avec la E soustraite normalement Sinon il faut parler de puissance La puissance c est votre M ou F bonus compris 1D3 à laquelle on ajoute les bonus de puissance liés aux effets de type Projectile accéléré ou tout simplement Puissance Les dégats c est Puissance E de la cible laquelle peut également varier http royaume andoras net regles combats php Sinon 50 de puissance c est haut mais à ce stade du jeu sur une personne buffé je trouve ca passable On ne peut pas je pense augmenter encore le cout de la F et de la M et réduire celui de la E sinon les personnages résoluments défensifs comme Aegon ou Cundonya deviendraient encore plus puissants et je trouve qu ils le sont déjà Devoir mobiliser une dizaine de personnes pour en tuer une et ce sur plusieurs tours c est vraiment pas mal Par contre Ajila avait déjà parlé d une modification du coup critique pour réduire les extrêmes tous les coups critiques ont une puissance d effet divisée par 2 et en contrepartie la chance d avoir un coup critique augmente à 1 chance sur 2 100 sur les assassins Je pense que ca serait pas mal car ça éviterait les grosses pointes qu on a pu voir cette manche avec les assassins Dernière modification par Pelytna 08 08 2014 13 28 28 Toute gloire est éphémère Hors ligne 23 08 08 2014 13 36 30 Darkvatar Hélion Date d inscription 16 05 2014 Messages 197 Re Important Andoras et le PvP RP Je ne vois pas où est le problème pour ma part 48 sans soustraire la E et alors En soustrayant la E cela fait des dégâts compris entre 20 et 30 selon que vous jouez un tank ou un mage par exemple C est beaucoup certes mas pas si énorme Vous qui souhaitez faire du RP et donc ajouter du réalisme à vos combats avec des descriptions précise Ne croyez vous pas qu un homme puisse être tué un un seul coup Ici le jeu s arrange pour que l on puisse tuer un gars en 4 ou 5 coups puissants C est une bonne alternative je trouve et équilibré à mon avis Il ne faut pas oublié qu en PVP les joueurs chercheront toujours à se spécialiser Certains le font en défense d autres en attaques Ceux qui choisissent cette dernière voie feront de gros dégâts Par ailleurs un PVP ce joue à plusieurs à vous d avoir une bonne stratégie de donner de bons buffs au bon moment Aller voter c est important http www jeux alternatifs com Le Roya e 1 1 html Hors ligne 24 08 08 2014 13 42 27 Nomin Membre actif Date d inscription 30 11 2013 Messages 317 Re Important Andoras et le PvP RP Et Selim avait répondu que c était pas cool pour les assassins coureur et autres classes utilisant le coup critique car entre faire coup critique 10 ou coup critique 1 pour faire au final 0 dégats et faire coup critique 20 pour au final infliger 10 dégats Il y a une énorme différence D accord Dragon c est 48 en PUISSANCE et non en DEGATS je comprends mieux 48 en puissance c est juste dans la bonne moyenne à ce stade du jeu rien d exceptionnel même sans buffs de force puissance Et vous savez se prendre 48 dégats quand on a une E de 10 ou 11 des effets comme ampli des blessures qu en face l attaquant à force 8 ou puissance 10 une F M de 35 en comptant l arme largement faisable pour un Centaure à l Estramaçon ou à la lance c est commun à partir du niveau 15 16 Dernière modification par Nomin 08 08 2014 13 45 06 Mon Record de la poisse battu Le 21 02 à 10h 20m 18s Le sort Réveil des racines de Nomin a été bloqué par Araignée tisseuse Sort normal Jet 101 102 Contre 46 Mon Record de la chance battu Le 24 03 à 18h 05m 25s Nomin a lancé le sort Epines sur Acolyte alchimiste Sort normal Jet 13 131 Contre 69 XX dégâts Hors ligne 25 08 08 2014 15 01 43 Erhan Admin coupable Date d inscription 27 11 2010 Messages 1831 Re Important Andoras et le PvP RP Dites je ne veux pas faire mon rabat joie mais ce topic n est pas dédié à l équilibre du jeu Si vous voulez en parler je veux bien que vous ouvriez un topic dans le forum Développement à la condition de rester calmes et courtois Je suis tout à fait ouvert aux discussions propositions et prêt à parler de mes pistes de réflexion Hors ligne 26 09 08 2014 10 20 31 Miraak Dal Vë Hélion Date d inscription 01 12 2013 Messages 636 Re Important Andoras et le PvP RP se dit que certains ont la mémoire courte car 48 en dégâts de base On a vu bien plus de la part de certains centaures javelot buffés dès le niveau 10 Sur ce je quitte cette conversation illico Hors ligne 27 10 08 2014 17 08 45 Baba Ouba Membre actif Date d inscription 01 12 2013 Messages 336 Re Important Andoras et le PvP RP mouais entre nous des RP de baston à moins de tomber sur des virtuoses de la narration ça va pas me motiver à les lire surtout que pour la plupart des bastoneurs sans âmes les minimaxeurs de la compta RPG on les verra pas faire de RP j en met ma main au feu Saevitia a été tuée en 1 tour il y a peu et ça l a un peu ecoeuré aussi et sérieusement il faut obligatoirement monter son profil d une

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  • [Important] Andoras et le PvP/RP - Le Royaume d'Andoras
    Re Important Andoras et le PvP RP alors oui si les règles change j aimerais avoir plus de précision sur ce qui est autorisé ou non bah ça me semble clair si tu te fais buter tu reviens pas que ce soit pour sourcer ou faire du ravitaillement de potion pour ceux qui se bastonnent encore ni même faire du repérage Hors ligne 33 11 08 2014 08 18 54 Var Staën Homme Bête Date d inscription 14 05 2014 Messages 346 Re Important Andoras et le PvP RP Une fois mort vous n avez plus le droit de revenir dans une animation PvP ou dans une attaque défense de village La présente bataille n entrant dans aucun de ces deux cas il est normal de demander Quoi de mieux au monde que la Vie Hors ligne 34 11 08 2014 09 53 33 Zeusie Hélion Date d inscription 19 05 2014 Messages 72 Re Important Andoras et le PvP RP baba ouba il faut les 2 styles de joueurs dans un monde comme celui ci dans n importe quel jeu de rôle ou un elfe par exemple va croiser la route d une race ennemie le plus souvent ce sont les 3 actions suivantes qui arrivent il tape le premier pour prendre l initiative du combat il se méfie et se tient sur ses gardes en observant l ennemi présumé pour voir son comportement il ouvre le dialogue selon les circonstances c est l une des 3 actions qui est adaptée et pour moi il est important qu andoras reste un univers ou ses 3 types d actions sont possibles Si à chaque fois qu on croise une race ennemie ça finit en baston organisée on perds une facette tout comme si on peut se promener tranquillement et sans risque dans une région hostile sans crainte d être attaqué sournoisement et en nombre on perds également une facette le mieux est d avoir un savant mélange des 2 et pour cela il faut des joueurs de chaque catégorie ceux qui sont plus ouvert aux dialogues ceux qui sont plus ouvert à la fourberie le plus difficile est de réussir à équilibrer de manière à ne pas trop favoriser pénaliser un type de joueur et cela est très difficile car dans tout univers de jeu il est impossible de contenter tout le monde Alors certes je n aime pas trop non plus les chercheurs de kills car je suis rarement dans cette vision du jeu mais cela fait partie de l environnement à prendre en compte Après c est sur que je préfère un vrai scenario PVP avec des objectifs évènements etc qu un simple combat de masse venu de nulle part mais les 2 sont intéressants même si chaque joueur a forcement une préférence pour l un ou l autre y a des jours ou il ne faut pas me chercher et il y a des jours tous les jours Hors ligne 35 11 08 2014 12 07 03

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  • Reroll - Le Royaume d'Andoras
    déplaît ou vous souhaitez changer de personnage Plutôt que de rester coincé avec votre personnage ou de recommencer au niveau 1 l administration peut vous accorder d en changer en suivant les règles suivantes Vous n avez le droit qu à un seul et unique reroll par manche et uniquement après deux mois de jeu Vous recommencez avec 80 de votre XP et de votre or Interdiction de faire un don avant le reroll Tous vos objets sont transformés en or Pas d expertises d armes ni de sorts ni de compétences Tout est à repayer Vous avez le droit à deux maîtrises d armes au maximum Le reroll doit se faire dans la race ou en faveur d une race alliance moins nombreuse Interdiction stricte d aller dans une race plus peuplée Vous avez le droit de prendre la classe de base de votre choix dans la limite de la race choisie Les maîtres du jeu ont droit de veto et n ont pas le devoir d expliquer les raisons leur veto Pour demander un changement de personnage envoyez un message à Ajila en plus de vos MJs de votre race actuelle et ceux de la race dans laquelle

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  • Lancement de l'artisanat! - Le Royaume d'Andoras
    votre attention et bonne journée PS Je trouve l idée de l artisanat sympa je regrette juste le fait que j ai l impression que les centaures ont juste été zappé de l artisanat étant donné le caractère de la race plutot adorateur de la déesse Je vois mal comment un centaure magot peut refuser de porter un talisman lunaire ou meme le brassar de pureté vu que ce sont des objets directement lié à la déesse Dernière modification par Arteo 02 08 2012 09 46 15 8 02 08 2012 12 27 23 Gal bar Pied de feu Maître du Jeu Date d inscription 25 09 2010 Messages 1508 Re Lancement de l artisanat Ceci évolura t il vers un système de profession représenté par une série de compétences apprenti compagnon nécessitant un investissement de PC débloquant des possibilités de création d objets de plus en plus intéressants Etre vraiment forgeron On peut alors ouvrir la porte à d autres professions alchimiste mineur récolteur Il est déjà prévu depuis longtemps de mettre en place un pareil système mais ce n est pas dans la liste des priorités donc cela ne risque pas d être implanté immédiatement De plus l artisanat a justement était mis en place suite à la demande des joueurs lors du dernier bilan qui souhaitaient justement donner une utilité aux ressources mis à part la revente disons que c est pour vous faire patienter en attendant le vrai système d artisanat Je note cependant de nombreuses bottes et un trop pauvre choix de fers pour les quadrupèdes que nous sommes Proposer des objets c est facile Les créer c est beaucoup moins le cas En fait le problème qu on a avec les fers c est pas qu on a pas d idées surtout que comme le dit Arteo vous nous en avez proposé plusieurs c est surtout qu on pas beaucoup d images valables cf l icône des fers renforcés qu on a déjà hésité à la base de mettre car pas terrible On a déjà prévu de créer de nouveaux fers faut juste trouver l image Après il faut bien comprendre un truc la liste des objets accessibles via l artisanat est extensible ce qui signifie qu on va peut en rajouter d autres au fil du temps donc pas la peine de s énerver car vous ne voyez pas d objets qui vous convient pour le moment Laissez nous un peu de temps déjà pour info faire la liste des objets actuels a prit plus d une journée à Ajila merci encore à lui pour son travail au passage Mais dans les nouvelles bottes arrivent à surpasser le fer ultime centaure que nous sommes que 2 à avoir si je ne me trompe pas La premiere botte fait 2 Ag 3 PF 2 Mvt avec immunité Immobilisation 1 0 La seconde fait 1 RF 1 Mvt avec un effet spécial Effets Maitrise du terrain 1 1 Or quand on n avait demandé cet effet on nous a dit que nous et que peut etre à la limite avec rp avec les sylvains on pourrait avoir chemin secret On l a déjà dit on va pas mettre dispo des objets pour booster les mouvements des centaures qui partent déjà avec un mouvement beaucoup plus supérieur à la moyenne Si on prend une paire de bottes et une paire de fers ayant les même bonus la paire de fers sera toujours plus forte si on prend le profil de base du centaure Par contre je dois avouer cependant que la différence entre les fers bénis et les nouvelles bottes sont quand même importants On va y réfléchir A quoi bon faire des demandes rp car ceux qui ne font rien auront toujours des récompenses Sans vouloir te vexer je trouve ce raisonnement stupide et erroné ce n est pas parce que tu proposes un objet qu il sera forcément accepté Ok on favorise les initiatives RP mais il y a quand même des limites on ne peut pas accepter tout et n importe quoi même si c est du RP Il faut que la demande soit sérieuse et l objet équilibré on va pas dire oui à quelqu un qui propose une tonne d objets déséquilibrés dans le seul but d obtenir les meilleurs objets possibles en mettant de côté la logique et la cohérence Si tout le monde part du principe que du moment qu il fait quelques lignes de RP on va dire oui ça va être l enfer Et puis si on en avait vraiment rien à faire de vos propositions on vous encouragerait pas à le faire question de logique encore PS Je trouve l idée de l artisanat sympa je regrette juste le fait que j ai l impression que les centaures ont juste été zappé de l artisanat étant donné le caractère de la race plutot adorateur de la déesse Je vois mal comment un centaure magot peut refuser de porter un talisman lunaire ou meme le brassar de pureté vu que ce sont des objets directement lié à la déesse Vous vous rendez pas compte à quel point vous êtes gâtés avec les quêtes centaures pas mal de vos quêtes vous permettent de gagner des objets vraiment sympas contrairement aux autres races hormis les nains qui n ont aucune quêtes qui rapportent d objets et doivent se contenter de ce qui est dispo à la vente Et de plus les objets d artisanat sont censés être inférieurs au niveau des objets raciaux pas supérieurs Donc oui un talisman lunaire ou une lance d argent bénie sera toujours mieux que les divers objets d artisans mais c est pareil pour les autres races Je vois mal un Haut Elfe abandonner une armure d Asteras pour la cotte en maille dorée un nain lâcher un bouclier de mithril pour un bouclier de déflexion et un ES ignorer la branche sacrée pour le bâton de lumière L intérêt des objets d

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  • Bâtiment : siège de guilde - Le Royaume d'Andoras
    membres de la guilde pourront accéder au coffre de guilde Il permettra un dépôt d objets pour une durée illimitée Le nombre d objets contenus ne sera lui non plus pas limité Chaque guilde peut obtenir un siège de guilde Voici les deux façons de procéder Soit en récompense de la part des MJ s pour un scénario où autre action RP qui sera considérée comme méritant ce lot soit en l achetant ce qui sera la méthode la plus classique pour ce faire Mais dans les deux cas comme lors de la création de la guilde une motivation RP sera nécessaire comprenant en particulier l emplacement du bâtiment En voici les tarifs Bâtiments de type pauvre Très petit plan de 5 5 cases 240 Po Petit plan de 7 7 cases 320 Po Plan normal de 10 10 cases 400 Po Grand plan de 15 15 cases 480 Po Bâtiments de type modeste Très petit plan de 5 5 cases 300 Po Petit plan de 7 7 cases 400 Po Plan normal de 10 10 cases 500 Po Grand plan de 15 15 cases 600 Po Bâtiments de type luxueux Très petit plan de 5 5 cases 300 Po Petit plan de 7 7 cases 400 Po Plan normal de 10 10 cases 500 Po Grand plan de 15 15 cases 600 Po A ce prix il faudra rajouter au choix une ressource au choix parmi celles ci Pierre semi précieuse OU Minerai d argent OU Poudre d or OU Pierre précieuse OU Minerai de mithril OU Cristal de mana Le type de ressource choisie influencera la construction Plus la ressource sera rare et plus le bâtiment sera prestigieux Pour payer il sera nécessaire que le chef de la guilde ait réuni la somme de Po requise Suite au

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  • Capture de position - Le Royaume d'Andoras
    sans membres d une équipe adverse Une fois le point pris le chrono démarre et les joueurs ne sont pas obligés de rester sur le point Le chrono est en réalité un sujet sur le forum Règles recensant les prises Durée pour valider la prise le point doit avoir été conservé durant une durée qui varie en fonction des scénarios Intérêt capturer un point représente souvent le temps nécessaire pour

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  • Affichage des PMs (drain, dommages mentaux) retirés dans l'attaque - Le Royaume d'Andoras
    fait 4 PV C est aussi le cas quand on a un effet fatigue ou brûlure de mana au proc du tour on perd autant de PV que l on a de fatigue brûlure qui ne peuvent pas manger les ressources nécessaires Les PV font alors substitution A confirmer par le grand patron mais ça me semble logique Les aurochs n ont en effet pas de PM de base Maître du Jeu en Retard référent Agar et responsable Background Parle à ma hache ta tête va voler Hors ligne 3 27 04 2016 14 21 52 Olaf Bonhomme de neige Date d inscription 24 01 2016 Messages 77 Re Affichage des PMs drain dommages mentaux retirés dans l attaque Dans ce cas là ce devrait être indiqué qu on fait perdre des pv Hors ligne 4 27 04 2016 15 08 17 Variable de Cidre Atèle Haut Elfe Date d inscription 24 01 2016 Messages 75 Re Affichage des PMs drain dommages mentaux retirés dans l attaque Ah ça fait perdre des PVs à la place C est bon à savoir ça C est bien marqué sur la fatigue mais pas les PMs Ce n était effectivement pas marqué qu il perdait des PVs Là où ça me faisait bizarre c est que sur une Brûlure de mana j ai vérifié avec un Tranche esprit juste après si il n a pas de PMs c est bien marqué vous lui faîtes perdre 0PM et 0PVs et non 4PMs D ailleurs c est en contradiction avec ce que tu viens de dire sur la substitution si il n a pas perdu de PVs avec la Brûlure Hors ligne 5 27 04 2016 16 34 09 Erhan Admin coupable Date d inscription 27 11 2010 Messages 1831 Re Affichage des PMs drain dommages mentaux retirés dans l attaque Les dommages mentaux ne font pas perdre de PV si la cible n a plus de PM Je crois que Proserpine confond avec la règle sur les PF qui dit qu on perd 1 PV par 2 PF perdus quand on n a plus de PF Hors ligne 6 27 04 2016 17 25 54 Proserpine MJ en retard Date d inscription 24 01 2016 Messages 51 Re Affichage des PMs drain dommages mentaux retirés dans l attaque J ai pas confondu je cherchais juste une explication au problème de Variable et j ai pris ce qui était le plus plausible sous ma papatte Si t as une meilleure explication je suis preneuse edit Ah non en fait je suis une guedine J ai lu comme une merde le premier message C était écrit 4 PM pas 4 PV Bon bah voilà pourquoi je réponds pas souvent ici Maître du Jeu en Retard référent Agar et responsable Background Parle à ma hache ta tête va voler Hors ligne 7 27 04 2016 17 32 51 Erhan Admin coupable Date d inscription 27 11 2010 Messages 1831 Re Affichage des PMs drain dommages mentaux retirés

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  • armes mixtes non cumulables - Le Royaume d'Andoras
    une hache de son équipement de que prendre un javelot Agdar Ta fiole Rogral Mr brown et Ariel vous regardent Hors ligne 2 24 04 2016 11 47 18 Térébenthine Nain Date d inscription 18 04 2016 Messages 2 Re armes mixtes non cumulables Heu les armes de jets et les mixtes ne sont pas perdues après qu on est tiré avec Dernière modification par Térébenthine 24 04 2016 11

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